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Grupo de Computación Gráfica

La Computación Gráfica es el área de las ciencias de la computación que estudia métodos para sintetizar y manipular contenido visual. Involucra el desarrollo de algoritmos para la visualización e interacción con objetos gráficos bi y tridimensionales.  Trata sobre: cómo representar y manipular superficies,  cómo representar y manipular el movimiento, el desarrollo de algoritmos que reproducen la interacción de la luz con el entorno, adquisición y edición de imágenes.

 

Líneas de investigación

  • Problemas Inversos de Iluminación.
  • Física Urbana.
  • Técnicas Computacionales Interactivas.
  • Visualización

Contacto

eduardof [at] fing.edu.uy

Acrónimo
GCG
Instituto o Unidad
INCO
Responsable/s
Integrantes